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重生细胞  完整版
重生细胞
版本:
类别:动作冒险
大小:1.4GB
时间:2022-05-16

软件介绍

  • 重生细胞
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      《重生细胞破解版永久免费内购游戏》下载安装就可以免费畅玩了,这款游戏你值得拥有。每一位玩家的选择与尝试,海外异常火爆的游戏,如今终于登录了国内!独特的像素风格,打造出了一个个别有趣味的怪物,破解版解锁了无限量的金币系统,让你的每一次的战役都得心应手,玩家需要进行不断的调整,打出最好的游戏。

      重生细胞完整版免费版常见FAQ问答

      硬件设备篇:
      Q:《重生细胞》的最低配置
      A:本游戏对最低系统版本有硬性要求。同时为减少闪退,推荐使用2GB以上内存(RAM)的设备游玩。
      苹果设备:iOS11或更高版本
      安卓设备:Android 6.0或更高版本;内存(RAM)2GB以上,推荐4GB
      Q:能否使用手柄游玩?
      A:游戏支持通过蓝牙手柄游玩,完成蓝牙配对后,进入游戏即会自动调用手柄UI布局。
      需注意在安卓设备上,根据蓝牙芯片和系统的差异,部分蓝牙手柄操作可能会出现延迟响应,请联络手机品牌客服进行问题排查。

      重生细胞完整版免费版注意事项

      1. 推荐升级至您的设备支持的最高系统版本(推荐iOS 13及以上|Android 9及以上),以原生支持主机手柄直连;
      2. 推荐使用微软Xbox One及索尼PS4手柄;
      3. 可在苹果设备上使用通过Apple MFi认证的手柄;
      4. 可使用第三方蓝牙手柄(需提前确认支持手机设备);

      重生细胞完整版免费版账号存档篇

      Q:玩《重生细胞》需要登录B站账号吗?
      A:为响应国家未成年人防沉迷及实名制相关规定,进入游戏时必须登录B站账号并完成实名认证。同时游戏的购买信息(本体/付费DLC)会绑定您的B站账号,便于更换设备时通过登录已购买账号继承购买信息。(iOS和安卓不互通)
      Q:更新时会清空存档吗?
      A:覆盖安装更新是不会清空存档的,但删除游戏后再安装新版本则会清空存档。
      Q:游戏进度绑定账号吗?
      A:《重生细胞》为单机游戏架构,因此包含游戏进度的存档存储于设备本地目录下。更换设备、删除游戏等相关操作都会造成进度存档丢失。
      当前在苹果设备上,您可以通过iCloud内的APP备份开关进行系统级存档备份;
      而在安卓设备上,您可以通过拷贝「/data/data/com.bilibili.deadcells.mobile/files/save/」路径下的所有文件实现备份(设备需root)。
      我们已经联合制作组启动云存档功能开发,预计在后续更新中尽快为大家带来绑定账号的云存档功能。届时通过该功能即可在游戏内进行存档的上传与下载操作,以应对更换设备,存档备份等需求。

      重生细胞完整版免费版推荐理由

      超多的热血战斗都将会在游戏之中等待着你。
      独特的随机元素让你的战斗充满了未知感。
      独特的像素风格,你的冒险精彩十足。
      多样化的关卡任由你进行选择挑战。

      重生细胞完整版免费版解读

      RogueVania: 逐步攻略经过悉心设计的相连关卡,体验rogue-lite类型的重复可玩性,直面肾上腺素激增的凶险场面。
      凌厉爽快的2D动作体验:洞悉敌人的出手套路灵活走位,否则你将止步于半途,无缘城堡中隐藏的更多秘密。
      非线性进程:在反复的死亡中突破难关,根据自己的游玩风格或心情自由选择装备与技能搭配。厌倦了臭气熏天的下水道?攀上城头呼吸新鲜的空气吧!
      随心所欲的游玩:探索城堡的边边角角和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的迷人景观,抑或是直冲终点?一切由你。
      针对移动平台进行的悉心优化
      两种攻击模式:传统与移动版新加入的自动攻击系统。
      定制键位与触屏操作:根据你的喜好调整按钮位置及大小,通过触屏滑动来进行闪避走位…
      (苹果)MFi设备以及iOS13的主机控制器蓝牙连接特性支持。
      (安卓)主机控制器蓝牙连接特性支持。

      关于如何获取有罪者大道的图纸

      首先想拿到图纸需要在本地图找到三朵玫瑰花,玫瑰花可以打开这三道大门
      需要用到震地符文(羊角)和蜘蛛符文(也可以用飞头)
      1.首先,先说显而易见的一个,在地图有一个瞩目的高塔,没有梯 子或者木板可以上去,在如图的位置有一朵玫瑰花,需要蜘蛛符文爬上来或者飞头获取
      2.第二朵玫瑰花,需要注意地图地面,如图在脚下会有一个震地符文的提示符号,想当然需要震地符文下去
      3.也是是注意地面,在某个墙角的位置会有一朵长在地上的玫瑰花(建议把图放大看),也需要震地三次来提取

      武器图鉴——近战武器篇

      近战武器的特点是具有高额的伤害,且具有连击招式。
      在一次一次战斗中锤炼战斗技巧,精通拥有独特使用方式的各种武器,并且将翻滚和闪避等走位操作视为本能,逃过那些出其不意出现的怪潮侵袭,迎战强横凶残的守卫和Boss吧!
      盾牌武器使用方式
      盾牌可以举起减少伤害并反击敌人,在恰当的时机瞬间举盾还可以招架、完全防御并且反伤敌人,同时弹回远程攻击。
      最全变异图纸攻略
      红色暴虐变异基本都属于近战流的变异,需要根据具体的近战流派来搭配不同的变异。
      S:复仇复仇是一个非常实用且通用的近战变异,很直观的属性,在受到伤害时增加伤害并且减伤,大大增加了跑图时的容错率,以及面对精英怪和BOSS时的容错率。对于各种近战流派来说,不管是低细胞难度还是高细胞难度都很好用,推荐第二变异位拿。
      A:狂战士、近战狂战士像是弱化版的复仇,因为它没有增加伤害的属性,并不能很好的发挥出红色暴虐属性点的加成,在面对BOSS时的表现不如复仇。近战的表现在低细胞难度一般,主要依赖在面对精英怪和BOSS时的减速效果。但在4细胞和5细胞难度加入感染机制后,近战对于每一种红色近战流来说都是一种保障。相比各种苟命的紫流和绿流,红流无疑被怪物打到的几率更高,这时候变异的避免感染机制就可以防止你的感染格快速增加。
      B:杀戮天性、连击、狂乱、开放性伤口杀戮天性、连击和狂乱三者同属于有局限性的变异,同时也同属于可以相互加成的变异。在击杀敌人之后,连击增加攻击力,杀戮天性减少CD,快速触发连续击杀敌人加速BUFF,然后触发狂乱的回血效果。个人认为对于像位移刺客流这样跑图非常流畅且伤害很高的流派来说,这三者在跑图时是一个非常不错的选择。但缺点是在BOSS战中,三个技能触发几率较小甚至无法触发,仅适合跑图使用。拿取顺序:优先拿连击,其次杀戮天性,再其次狂乱。开放性伤口一样属于有局限性的变异,但局限性不同。它可以增加红流在BOSS战中的输出,同时可以配合一些流血增加伤害的词缀。但缺点是跑图时效果非常一般,性价比极低,因为红流杀怪的速度都很快,而流血效果需要一定时间。
      C:厉战坚韧、腐化、肾上腺素肾上腺素是我个人认为非常不实用的一个变异,首先最后一刻躲避攻击的描述,即用翻滚在最后一刻躲开怪物攻击,时间差不多和盾反的时间一致。追求极限会导致非常大的不确定性,哪怕你10次成功9次,这失败的1次掉的血也会比9次回的血还多。历战坚韧,增加生命值对于红流来说并没有用,伤害和效率才是红流生存的根本。每1.2秒只能触发一次感染的机制也并不理想,在4细胞和5细胞实际跑图中,大多数时候感染格都是慢慢累积的。短时间被触发大量感染格意味着你被击中多次,只算击中伤害也够将你打至濒血甚至击杀。腐化就很简单了,低细胞血瓶数量够多,但不缺这一点伤害加成。高细胞难度血瓶数量不够,但是精英怪数量也并没有想象的那么多,所以实际上并不实用。
      A:支援、猎手本能支援和猎手本能都属于箭塔流必带的变异,前者可以直观的增加箭塔的伤害,后者可以在跑图时减少箭塔的CD,最终BOSS战前可以把猎手本能换掉。
      B:临别赠品临别赠品可以配合箭塔或者弓箭使用,炸弹可以增加一定的输出,但其属性同样可以被武器的词缀所取代,比如向前投掷一颗炸弹,向前发射一枚箭矢等。
      C:宁静、剥离宁静在实际的战斗中并不好用,像下水道、监狱深处、陵墓等地图的怪物都非常密集,触发宁静的次数远不如支援。在BOSS战中,boss的主动进攻机制很强,宁静的效果会变得更差。剥离属于弓箭流选择的变异,但不带箭塔的弓箭流本身就不算主流Build,更可况弓箭流也不能很好的触发这个变异的效果。
      S:死灵法术死灵法术本身可以分成2个部分来看,一部分是回血,另一部分是减低感染。对于绿流来说,在20+属性时就可以超过1%回血,非常可观。在高细胞难度,在不消耗血瓶的情况下维持血量和降低感染度是两个非常重要的问题,所以死灵法术基本属于绿流必带。
      A:迷信、反击、憎恨迷信、反击和憎恨同属于盾牌流的变异,三者各有优点。迷信用于配合一些有伤害的功能性道具,反击主要增强主武器的起手输出(鉴于绿流主武器一般起手有延迟且没有暴击),憎恨可以打纯粹的盾反,在高细胞难度审判者数量增多的前提下比较实用。
      B:吸收、延长治疗吸收的效果相当于每个怪物可以给你提供一定的回血,但是相比死灵法术,吸收首先回血并不稳定,需要近战输出且同时输出一片怪物只会回复一次血量,其次不能降低感染度,相当于弱化版的死灵法术,还必须带近战主武器。延长治疗尴尬的地方在于,只适用于低难度血瓶充足的情况,高难度血瓶因为要留在BOSS使用,所以延长治疗基本没有用。
      C:料理个人最不喜欢的变异,低难度性价比太低,高难度吃食物加感染度。
      S:死者之心一方面增加血量上限,另一方面增加感染格,大幅提高容错率和生存率,个人认为高细胞难度必带,低细胞难度不知道带什么的情况下可以选择。
      A:紧急治疗、死而复生、弹药紧急治疗用于打最终BOSS使用,回血只要1秒种,3秒无敌效果配合药剂可以达到6秒无敌。死而复生对于新手来说比较推荐,春哥甲会增加你的游戏体验,让你更好的体验到这个游戏的快乐。弹药属于一些远程主武器必带,不然在面对精英怪和BOSS时的弹药不够用。
      B:武器大师的本能、接纳、受虐狂、脱离战场武器大师的本能属于近战红流会去选择的天赋,比如刺客流。相对于杀戮天性来说,武器大师的本能可以用月BOSS战,但是如果不能稳定维持暴击率,在跑图方面就不如杀戮天性好用。接纳可以减少诅咒的数量,如果你想拿诅咒宝箱又对操作没有自信的话,可以带一个接纳减低难度,最后BOSS战换掉即可。受虐狂适用于遇见陷阱疯狂掉血的选手。脱离战场并不能防止流血中毒等效果,低于20%血量120秒触发一次也显得这个变异非常鸡肋。(不排除之后的版本会对这个天赋进行加强)
      C:速度、疏离对于普通玩家来说,速度非常没有用,事实证明:跑的越快,死的越快。(竞速大佬忽略这条)同样,疏离也非常没有用,增加诅咒这条就已经非常难受了,这就需要你在更多的诅咒情况下做到无伤,那么一般能这样的玩家都很少会大幅度掉血,所以这个变异就是白给。
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